Photoshop 建立选区、编辑图像的思路想必大家都很熟悉,但要是 3D 建模也能以类似的手法实现,你会不会觉得有些逆天呢?Tao Chen 和 Tel Aviv 大学的研究者们开发的 3-Sweep 就是这么让人目瞪口呆。这意味只要有实物的照片,3-Sweep 就能通过简单点几下鼠标就能完成某物体的轮廓勾勒、旋转、复制、位置调整等操作。
双击鼠标就能勾勒出物体的轮廓,接着单击便能描绘出其中轴线,这跟 Photoshop 的磁性套索操作方式很相像。它还采用了类似 Photoshop 的 content-aware fill(内容自动填充)功能,用户在移动选区时系统会根据自动填充缺口,这就让自由旋转和移动画面环境中的实物变得轻而易举了。像酒瓶和这样的简单形状 3-Sweep 很容易就可以抠出来,水龙头之类的复杂部件它也可以胜任。
3D 打印机数字模型实体化变成了一件容易的事,Chen 的 3-Sweep 体现的则是完全相反的思路。他希望 Sims 和 Second Life 这样的游戏中用户能够随心所欲地植入自己的 3D 物体,一个充满个人专属物件的游戏世界,你敢想像么?
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